SolidWorks 快捷鍵、UI 與介面客製化
概述
SolidWorks 僅用滑鼠點擊也能完成設計,但實務生產力最終取決於你對 快捷鍵、S-Key、滑鼠手勢 的熟練程度。
本文件概覽 Windows 專用 SolidWorks 的 UI 元素(CommandManager、FeatureManager、PropertyManager 等),並整理熟練工程師實際上手使用的鍵盤與滑鼠配置。
直接使用預設安裝的 UI 是 最慢的選擇,而 至少 30 分鐘的客製化就能讓每日工作時間在體感上明顯縮短。
1. SolidWorks 主要 UI 區域
首次啟動 SolidWorks 時,畫面大致分為五個區域。明確區分 各區域後,閱讀部落格教學或官方說明時理解速度會更快。
| 區域 | 位置 | 角色 |
|---|---|---|
| CommandManager | 上方功能區 | Features / Sketch / Evaluate 等依分頁分組的指令集合 |
| FeatureManager Design Tree | 左側樹狀 | 依建立順序堆疊的特徵歷程 |
| PropertyManager | 左側(執行特徵時) | 選項編輯面板。藍色欄位為目前輸入對象 |
| Task Pane | 右側 | Design Library、File Explorer、Appearances、Custom Properties |
| Heads-up View Toolbar | 圖形區域上方 | 視角方向、Section View、Display Style 等 |
| Status Bar | 下方 | 單位、草圖狀態(Fully / Under / Over Defined)、Tangent Edge 顯示 |
圖形區域右上角的綠色勾選與紅色 X 圖示為 Confirmation Corner,可在 快速關閉或取消草圖 時派上用場。
提示: FeatureManager 樹狀可透過 拖曳變更特徵順序(Reorder)。但若將 Shell 拖到 Fillet 之前,可能產生非預期的形狀變化,因此 順序變更後務必以 Rebuild 驗證。
2. 必備快捷鍵 50+
快捷鍵最務實的學習方式是 「常用的 10 個每天用」 → 「每週再擴充 3~5 個」。一次硬背反而 無法熟練上手。
以下表格依 記憶優先順序 排列。
2.1 視角操作
| 快捷鍵 | 動作 |
|---|---|
F | Zoom to Fit |
Z / Shift+Z | Zoom Out / Zoom In |
G | Magnifying Glass |
Spacebar | View Orientation 對話框 |
Ctrl+1 ~ Ctrl+7 | Front/Back/Left/Right/Top/Bottom/Isometric |
Ctrl+8 | Normal To(所選面正視) |
Ctrl+Space | View Selector(3D 立方體式視角選擇器) |
Shift+方向鍵 | 90 度旋轉 |
方向鍵 | 15 度旋轉(可於選項變更角度) |
Alt+方向鍵 | 以畫面為基準旋轉 |
2.2 檔案與編輯
| 快捷鍵 | 動作 |
|---|---|
Ctrl+N / Ctrl+O / Ctrl+S | New / Open / Save |
Ctrl+W | Close |
Ctrl+Shift+S | Save As |
Ctrl+Tab | 切換已開啟文件 |
R | Recent Files / Welcome Dialog |
Ctrl+Z / Ctrl+Y | Undo / Redo |
Enter | 重複上一個指令 |
Esc | 取消目前指令 |
2.3 草圖與組件
| 快捷鍵 | 動作 |
|---|---|
A | 指令執行中切換選項(例:矩形類型切換) |
Shift+R | 顯示 Relations |
Ctrl+拖曳 | 複製圖元/元件 |
Alt+拖曳 | SmartMates(自動 Mate 推論) |
Tab | 組件元件的顯示/隱藏切換 |
Q | View Sketch Relations 切換 |
2.4 Rebuild 與顯示
| 快捷鍵 | 動作 |
|---|---|
Ctrl+B | Rebuild(Mark for rebuild) |
Ctrl+Q | Force Rebuild — 偵測隱藏錯誤必備 |
Ctrl+Shift+Q | Force Rebuild Top-Level Only |
Shift+C | Collapse Tree(收合整個樹) |
F9 / F10 / F11 | FeatureManager / CommandManager / 全螢幕切換 |
提示: Ctrl+Q 的用途是揭露「平時看不見的錯誤」。圖面釋出前、寄送協力廠商前務必執行 Force Rebuild 後再存檔,並養成此習慣。
注意: 預設快捷鍵中 並未指派 Extrude、Cut、Fillet 等常用建模指令。若未於 Tools → Customize → Keyboard 自行指派,每次都得點擊 CommandManager。
3. S-Key 快捷鍵列(Shortcut Bar)
按下 S 鍵,游標附近會出現 浮動的小型工具列。此工具列會依目前模式(Part / Assembly / Drawing / Sketch)提供 不同的指令集,等同於擁有 四套獨立的功能區。
- 客製化:在
Tools → Customize → Commands分頁將欲放置的圖示拖至 S-Bar。 - 每個模式配置 10~15 個指令 為適量。
- 僅以 S-Bar 作業時,可多爭取畫面 20~30% 的縱向空間。
提示: 許多熟手完全關閉上方的 CommandManager(F10),只用 S-Key 作業。一開始會覺得彆扭,但 撐過三天 後就不會想再回到 CommandManager。
4. 滑鼠手勢(Mouse Gestures)
以 右鍵拖曳 依方向執行指令的功能。可於 4-way / 8-way / 12-way 間選擇,並對 4 個模式分別獨立設定。
- 設定路徑:
Tools → Customize → Mouse Gestures - 於 2、3、4、8、12 個中選擇 → 將指令拖至各方向
- Part / Assembly / Drawing / Sketch 各自獨立配置
建議 Part 模式 12-Gesture 範例:
- 上:Zoom to Fit
- 下:View Orientation
- 左:Front View/右:Right View
- 對角:Isometric、Top、Extrude、Sketch
- 中間方向:Mirror、Pattern、Fillet、Measure
提示: 初學先從 4-way 起步,熟悉後再擴充至 8-way、12-way,對學習曲線較有利。若一開始就設 12 個,拖曳角度過於細微反而容易誤選。
5. 3D 滑鼠與外接裝置
- Logitech MX 系列等電競滑鼠的 第 4~5 顆按鍵建議指派
Rotate、Pan、View Orientation。 - 可於
System Options → View → Reverse mouse wheel zoom direction反轉縮放方向。 - 3Dconnexion SpaceMouse 為 6 軸 3D 滑鼠,對經常處理 20 件以上組件 的工程師體感尤其明顯。左手 SpaceMouse + 右手一般滑鼠為標準配置。
6. CommandManager 與 FeatureManager 客製化
6.1 編輯 CommandManager 分頁
- 於分頁空白處按右鍵 →
Customize CommandManager→ 勾選/取消需要的分頁。 - 挑出常用指令另建 Custom 分頁 最為方便。
- 顯示指令的 圖示大小 可於
Tools → Customize → Options調整。
6.2 FeatureManager 篩選與排序
- 於樹狀上方的 篩選欄 輸入特徵名稱 → 僅反白該特徵。
- 將樹狀依 名稱、類型、順序 排序:上方下拉圖示。
- 以 Folder 歸納相關特徵,複雜零件的巡覽也會更輕鬆。按右鍵 →
Add to New Folder。
6.3 備份與系統選項
新使用者務必調整的選項如下。
Tools → Options → Document Properties → Units→ 固定為 MMGS(mm, g, s)。Tools → Options → System Options → General→ 勾選Show errors every rebuild。Tools → Options → System Options → Backups/Recover→ 建議 自動備份 5 分鐘、自動儲存 10 分鐘。- 備份路徑 務必設在 C:\ 磁碟外 的獨立資料夾。
注意: Large Assembly Mode 預設門檻為 500 件。若經常開啟 100 件以上組件,調降至 150~200 對體感效能較有利。詳細設定於組件文件中說明。→ 詳細內容: /cad-tips/solidworks/assembly
7. 個人設定的匯出與匯入
更換新 PC 或要向團隊 部署標準環境 時,請善用 Tools → Save/Restore Settings。
- 以 單一
.sldreg檔案 移植所有設定(快捷鍵、自訂 CommandManager、選項值)。 - 團隊共享:將主
.sldreg放於網路資料夾,新進員工首次登入時執行 Restore。 - 不同版本的 SolidWorks 多數相容,但 2025→2024 反向 Restore 時部分選項可能遺失。
8. 視角與顯示技巧
- RealView / Ambient Occlusion / Shadows:作業中 關閉,截圖、審查時再開啟,為效能平衡點。
- Show Temporary Axes:僅於圓形陣列、旋轉作業時開啟,平時關閉可減少 畫面雜訊。
- Tangent Edge 顯示:將
View → Display → Tangent Edges as Phantom(虛線)設好,圖面與截圖的可讀性 會提升。 - Section View(圖形區域):視角工具列的 Section 圖示 → 以任意平面即時剖面。檢討組件內部必備。
實務檢查清單
- 單位統一為 MMGS
- 設定自動備份 5 分鐘/自動儲存 10 分鐘,備份路徑置於獨立磁碟
- 為 Extrude、Cut、Fillet、Mirror 指派單鍵快捷鍵
- 將 S-Key 快捷鍵列分別為 Part / Assembly / Drawing / Sketch 四模式配置
- 啟用 8-way 以上的滑鼠手勢
- 將常用指令另分為 CommandManager 的 Custom 分頁
- 以
.sldreg備份個人設定 - RealView、Shadows 作業中 Off,審查時 On